1位机械老设计师傅,总结的机械设计14个入门诀窍,你说对吗?

作者:leyu乐鱼体育发布时间:2021-12-25 00:57

本文摘要:学机械,结构设计,要履历过几多错误,走过几多弯路,不停从中总结履历,才气根据客户的要求设计出满足的产物,甚至成为这一行的大师。是的,履历对于我们小我私家的设计之路是一笔名贵的财富,不管是自己的履历,还是别人的履历,都不行忽视。1拜模拟为师,从模拟中学习,不停提高通常的设计,80-90%都是对已有的技术举行模拟、综合后搞出来的。 充实使用他人的履历和已往的履历,使之为自己服务,不停进步。2对设计要迷恋不舍设计人员要有美学观,牢固观,能区分产物美与不美,安宁与不安宁。

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学机械,结构设计,要履历过几多错误,走过几多弯路,不停从中总结履历,才气根据客户的要求设计出满足的产物,甚至成为这一行的大师。是的,履历对于我们小我私家的设计之路是一笔名贵的财富,不管是自己的履历,还是别人的履历,都不行忽视。1拜模拟为师,从模拟中学习,不停提高通常的设计,80-90%都是对已有的技术举行模拟、综合后搞出来的。

充实使用他人的履历和已往的履历,使之为自己服务,不停进步。2对设计要迷恋不舍设计人员要有美学观,牢固观,能区分产物美与不美,安宁与不安宁。其次设计人员要为用户设身处地着想,站在用户态度上体验。信心来自对设计的迷恋,像迷恋情人那样迷恋设计,使出全部精神和才气,这就是信心的基础,也是征服用户,为用户喜欢的玄妙所在。

3形状和结构发生于力机械产物都在负载下事情,以最弱部门的强度为依据举行设计,查清受载情况,以受力分析为靠山。(在电子设备产物设计中:塑料件以刚度校核为主、金属件以强度校核为主)4图纸比理论重要,事实又比图纸重要设计者必须用设计好的图纸来表达思想,图纸合理地处置惩罚了理论和工程问题,这就是图纸重于理论的意思;实际是设计人员的源泉,当听到不能根据图纸制造或用户意见时,应该认真看待,切忌马虎。

5使用后才气更深明白厂内试验及格,实际使用中还会发生问题,因为用户现场的条件和制造厂的条件差别;工人纷歧定已经掌握了操作要领,维护调养不利便。所以设计不要只满足于当初的目的和要求,在使用现场搜集情况,发现种种问题,革新设计,保证产物质量,使生产保持正常,降低成本,降低消耗。6不要一味追求高精度装配中因误差大而不能正常装配,往往是加工车间和设计部门之间扯皮、埋怨的泉源,于是设计人员缩小公差规模。产物的成本是按精度的几何级数上升的,设计者笔头上稍微疏忽,成本可能直线上升。

几个切合精度的零件纷歧定能装起来,这是尺寸链问题。在尺寸链的某一环节留出调整位置,装配后暂时加工,就能到达装配目的,纷歧定把精度定得很严。搞设计要做到产物使用可靠,操作利便,制造容易,维护简朴。要做到这些,需要受苦磨炼,努力学习,决非一日之功。

7多用尺度零件、通用零件机械制造业已经越来越专业化,要想什么都靠自己工厂制造,这是既不经济又是过时的思想。搞一个新产物的设计,应尽可能的接纳通用零件和尺度零件,这样做既能缩短生产周期,也便于交换和降低成本。随着工业的不停生长,专业化也一定会鼎力大举生长,设计人员应该相识专业化的生长,熟悉市场能提供的通用零件、尺度零件和其它组件,以便正确选用。8制止华而不实,防止故步自封设计上的华而不实和故步自封对开展设计事情都是有害的,前者容易发生在年轻的设计人员身上,后者则易出自老设计人员。

无视现实的制约,如交货期、成本、质料供应、设备能力以及加工装配、检验能力等等,一味按自己的想法搞设计,乐成的希望很小,初出茅庐的设计人员都有一股初生牛犊不怕虎的活力,巴不得再插上翅膀自由飞翔,这是好的,是锐气,应该保持和发扬,但应该正视现实,制止华而不实,制止浪费精神和浪费时间。而有履历的人则不能拜倒在已往履历的脚下,以致没有勇气再去冒风险,停步不前。

技术在不停进步,产物的竞争在不停举行,需要设计人员不停的探索,不停的设计出好产物。事物在变化,已往曾经是阻止前进的障碍,可能已经酿成可以使用的条件,防止故步自封的关键在于学习,这一点设计人员必须牢记在心,活到老,学到老。已往的履历是难得的,难得在是用自己的进取心去获得的,进取心是事业上披荆斩棘、勇往直前的宝剑,宝剑应该永远放谢光线。

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9有一就有三俗话说:有一就有三。产物出了毛病,又处置惩罚得不周密,往往会发生有一就有三的情况。

当问题泛起的时候,不去周密观察,深入分析,而是主观臆断,错误处置惩罚,这样就会导致一而再、再而三的出问题。设计是生产的凭据,产物要经由试制来磨练设计和磨练一切生产准备事情,使生产顺利举行,如果生产常发生变更,则生产周期、产物质量、制造成本都市受到大的影响,而生产的变更受设计的影响较大,因此要把改动设计限制在最低限度,而且要改也要坚决、迅速而周密,对问题应有先见之明,消灭事故于未然。综上所述,对问题不能掉以轻心,切忌纰漏,必须找到问题的泉源。

10问题容易出在疏忽了的地方生活和事情的履历启示我们,故障和毛病经常在人们没有想到的地方冒出来,凡经由周密思量过的,一般不会出什么问题,例如机械的强度盘算,总是对某一部门的宁静深思熟虑,怕它出问题,反倒不出问题,而恰恰在没有想到的地方拉起了“警报”,事后分析始觉“警报”拉得有理,果真忽略了那里的受力分析。造成这种原因是疏忽大意在作怪,设计中发现单薄环节时,要抓住它、解决它,这是一种能力,需要造就。

高级的设计人员一般都能做到这一点。每一个设计者从一开始搞设计就应该保持一丝不苟、严格要求,坚韧不拔的作风,久而久之一定会练就一身敏捷、利落的好本事。

11继续性是设计的快捷方式设计分两种,一种是没有履历可循的全新设计,另一种是使用数据或履历举行的设计,通常说的设计是继续性设计。一张图纸要经由许多磨练,越经由磨练的图纸越有价值,图纸上专有更改的纪录,它表现一个零件以致一个产物在实践中走过的脚印,可以反映出诸如结构、质料、尺寸、公差、加工、丈量装配、试验等的变迁和问题,这是设计中极其珍贵的资料,有心人一定会珍惜这种履历,有效地使用它,作为新产物设计的履历和资料。

12迟到的图纸即是废纸设计者应特别体贴产物的交货期。交货期为什么重要呢?(1)厂家要使自己的生产进度尽可能满足用户的要求,而产物设计又是整个生产历程中,举足轻重的一环。(2)产物的使用周期日益缩短,为了保持领先,就应加速技术更新的速度。

(3)生产是否有节奏,对产物质量和成本有影响。图纸迟了,生产上就得搞突击,马虎交货,特别是出厂前产物的检查、实验不充实,使得产物经常发生意想不到的问题,招致用户不满和不信任。(4)出图迟是造成实物和图纸相矛盾的主要原因。

生产上为了赶进度,拿不到正式图纸加工产物,难免和图纸不符。另外,设计和其它事情差别,它是一种设想性、思维推敲性的事情,并纷歧定能严格根据预先的进度举行,但又必须按进度举行,这就需要平时多准备,多积累,养兵千日,用兵一时,还应接纳一些节约设计时间的措施,如用白图或尺寸表格等。经常新的设计被束之高阁,这都是错过了时机的效果。

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现在有PERT(programeval_ruationandReviewTechnique即设计事情量的估算和审定技术)的关于设计出图或交货日期的有效治理法,设计人员应尽快掌握。13不懂的地方先保持原状设计产物时往往要参考此外厂出的产物或资料,常有一些疑问,例如:“为什么这里要这样设计”,或者“改动一下反而更好”等等,可是改了以后,不是加工工艺性欠好,就是易出故障,到了这一步已经晚了。泛起这些问题都是缺乏履历和资料不足造成的,而履历和资料不是呼之即来,要靠积累。

通常对模仿的工具以为可疑的地方,但又拿禁绝问题之所在,为了防止画虎不成反类犬,最好先不要动它,等以后再来研究。我们不行能预想到所有的问题,因此要尊重前人积累起来的履历。14有效地使用原来的设计要想修改一个他人的设计,务必先要相识该设计的思想和原则,不要轻率地作大幅度改动,也不要马虎地东改改、西改改,这样往往是弄巧成拙。

更该设计,如果达不到20~35%的效益,就不要去改它。只有5~6%的效益,恐怕只能赔偿更改设计所花的资金。更改设计,还应顾及制品、半制品的情况,尽可能使用。更改设计一定有更改的理由,但还是应想到改动后对生产的影响、和可能泛起的新矛盾。

有时发现原来的设计原则是错误的,非彻底改动不行,这时设计的向导人责任重大,是推到重来还是迁就迁就,要统观全局当机立断。


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